真三国无双游戏,三国真无双8

时间:2022-12-17 作者:deskier

真三国封神录无限钻石
真三国封神录无限钻石

类型:卡牌桌游

大小:70.82 MB

下载

真·三国无双8的口碑有多差,想必很多“无双”IP的老玩家,现在都还记忆犹新。当初光荣为了赶上“开放世界游戏”的热潮,试图在真·三国无双8中,构筑一个庞大且玩法多样的开放世界。然而事与愿违,真·三国无双8的开放世界,遭到了大量玩家的一众“炮轰”——空洞且毫无探索乐趣的地图;繁琐且剥离沉浸感的支线任务;以及为了跑图,连“割草”都割不爽的本末倒置。“无双”系列有一套自己的玩法,开放世界也有着自己的规则。强行将两者杂糅在一起的真·三国无双8,最终得到的是一个割裂感极强的“四不像”产物。

玩家对于真·三国无双8的失望,光是从Steam商店页面的差评中,就可见一斑。光荣也是明白真·三国无双8的问题,出在“开放世界”这一根源设计上,少见地没有给真·三国无双8出“猛将传”这一“威力加强版”。本以为光荣会将其当成“黑历史”,就这么一笔带过,但真·三国无双8:帝国的存在,还是令人感到惊讶。

“真·三国无双”的“帝国”系列,主打玩法便是将SLG的内政系统,与无双战斗结合在一起。光荣在SLG这块,有着“三国志”和“信长之野望”两个大IP,更是“无双”系列的开拓者。也正是由于这样的双重身份,才得以支撑他们整出“帝国”这么一个“无双”系列的子系列。在“帝国”中,三国武将不会受到时间、出身、亲属、血缘的限制,完全作为独立角色登场。玩家甚至可以自创角色,来亲身经历三国乱世,角色扮演成分远大于正传的任务剧情推动元素。之前提到过,真·三国无双8会给玩家带来极强的割裂感,这份割裂感主要来自剧情和任务体验,毕竟谁在“割草”割一半的时候,突然被任务叫去翻墙送信,都会觉得有些不爽。而去掉了任务和剧情元素的真·三国无双8:帝国,或许会给玩家带来不一样的体验。

再者,加大角色扮演的分量,与开放世界的相性也会更好。尽管真·三国无双8:帝国在刚宣传时,曾一度表示会放弃开放世界。但在各种各样的因素下,真·三国无双8:帝国最后还是选择将开放世界元素给保留了下来。

由于正传的体验过于糟糕,真·三国无双8:帝国既有可能是扭转口碑的一搏,也有可能是对真·三国无双8剩余价值的最后榨取——或者说,是对广大“无双”玩家情怀的最后一次榨取。

显然,这次的真·三国无双8:帝国,属于后者。其表现,也不禁让人对光荣制作“真·三国无双”系列的态度,产生质疑。

之前提过,“帝国”系列的主要玩法,就是“内政+割草”。在失去剧情和任务这样的强驱动元素后,推动游戏进程的,就是“统一全国”这么一个总目标。玩家则是围绕“统一全国”这一目标,展开一系列的活动——这样的玩法,与SLG游戏极为相似,也是游戏中内政部分存在的意义。征兵、训练、赚钱、筹粮,这些功能都只能靠内政玩法实现,也是玩家出兵攻城的必要条件。再者,由于玩家是扮演单人武将进行游戏,像是招募武将,组建势力这种行为,也只能依赖内政玩法实现。

游戏的前期流程,基本只靠内政部分推进。不过,别看真·三国无双8:帝国中的内政部分占比很重,但操作起来却相当容易。内政简化,一向是“帝国”系列的“传统艺能”,这次放在真·三国无双8:帝国中,也是如此。但是,每个月只能行动一次的限制,依旧很难让人对这款游戏的内政玩法,抱有什么期待。玩家往往只能着眼于眼前的麻烦,来思考解决办法,很难有什么长远规划。

同样,由于一个月只能行动一次的设定,也很容易使玩家的预定计划,被突发事件所干扰,最终既有可能造成计划前期的努力,全都付诸东水。说实话,这种完全没有补救办法的体验很糟糕,即便能使用“SL大法”,但一款游戏只能靠读档,来解决非玩家行为引起的“体感不适”时,那游戏多少有点问题。不过,内政玩法毕竟不是“帝国”系列的核心,即便在真·三国无双8:帝国中,内政系统占比极大,且可操作选项很多,但其归根结底还是为了“金钱”“粮食”“士兵”,三个数字。

“帝国”的核心,还是得看战斗——或者说,战斗,才是整个“真·三国无双”系列的重中之重。

然而,真·三国无双8:帝国在内政系统上简化也就算了,在战斗方面,它也进行了“缩水”。这种缩水,直接导致真·三国无双8:帝国整体,趋于严重的流水化和同质化——在真·三国无双8:帝国中,光荣只保存了“攻城战”这一种战争模式。也许是因为正传中的攻城战体验一般,光荣打算在真·三国无双8:帝国中证明一下自己,但这种“一刀切”的行为,显然得不偿失。在前作真·三国无双7:帝国中,玩家还能选择搞搞暗杀,打打野战。尽管可操作的东西有限,但至少玩家在选择扮演在野武将时,能有仗可打。而真·三国无双8:帝国的这种做法,极大地削减了玩家扮演在野武将的体验,是逼着玩家赶紧找个“老板”,或者自己“创业”。

光荣牺牲掉其他战争模式保留下的“攻城战”,从结果而言,也并没有多少惊艳之处。诚然,相比于正传的“攻城战”,本作的攻城战新增加了“秘计”。“秘计”可以理解为攻城战中的中途任务,一旦达成,就能帮助己方取得巨大优势。同理,敌方秘计达成后,则会使己方陷入极大的不利。因此,真·三国无双8:帝国的攻城战,就变成了“实施我方秘计”到“阻止敌方秘计”的流水式作业,战术层面上,留给玩家自由发挥的空间并不多。

好在,动作系统上,真·三国无双8:帝国还是保留了它作为“无双”游戏的体面。继承自正传的动作模式,虽然取消了“真·三国无双”系列惯用的“C技”,但这种夹杂QTE的系统,也有着自己的优势和乐趣。此外,玩家还可以在战斗中携带4个计略,计略以卡片的形式存在,可以通过战斗,成就以及武将礼物获得。

仔细一想,如果真·三国无双8:帝国连战斗系统都不尽如人意的话,那这个IP就真的走到头了。毕竟,这已经是光荣在这么多年“无双”制作中,剩下的最后“底蕴”了。

之前提到过,光荣“切掉”其他战争模式,只保留“攻城战”的做法,大大压缩了玩家作为在野武将时的操作。玩家作为在野武将时,因为无仗可打,只能体验部分内政玩法,或者去找其他武将聊天散步,增加好感。而与其他武将交流散步的主要场景,就是真·三国无双8:帝国先前宣布取消,但之后又加了回来的开放世界。

事实上,就是这丢了又重新捡回来的开放世界,成了真·三国无双8:帝国最大的败笔。经历过正传的教训后,光荣依旧没有在开放世界上学得任何教训。相比于正传,本作的开放世界变得更为空洞,也几乎没有互动功能。玩家能做的,也只是在空旷的地图上奔跑而已,偶尔出现一些山贼和野兽,算是给这个所谓的开放世界,添加了一丁点互动的元素。

说它是“散步模拟器”,都高抬它了。这种比鸡肋还要鸡肋的开放世界,不如没有。

自创武将,一向是“帝国”的主要玩法。真·三国无双8:帝国的捏人系统,则是这款游戏为数不多算是正常的点。也许是隔壁组的仁王2卖得不错,真·三国无双8:帝国的捏人系统,几乎照搬了仁王2的捏人,味道那叫一个足。但这并不是件坏事,将自家成功的东西套过来再利用,只要能取得好效果,玩家并不会介意。但初始只有15套衣服的设计,难免过于寒酸。

都知道光荣是“服装大厂”,后续的服饰将会以DLC的形式加入游戏,那也是板上钉钉的事——只不过,这个吃相实在过于难看。

如今玩真·三国无双8:帝国的乐趣,无不在于解锁与各个武将的结婚、结拜、生子场景。由于“帝国”系列打破了武将在历史上原有关系,倒也给LSP满足自己的XP提供了机会。毕竟光荣的女武将建模还是很顶的。只能说,在某种层面上,光荣将“好钢”用在了“刀刃”上。

建模救了你一命啊,光荣。

但光是好看的女武将,又似乎在“拯救”光荣的路上,差了一口气。真·三国无双8:帝国那糟糕的画质,以及灰蒙蒙的渲染,很难让人满意。各种模糊不清的贴图,让你不敢相信这是款2021年出现的一款游戏,并且售价比肩主流3A大作。

总的来说,真·三国无双8:帝国虽然相比于真·三国无双8有诸多的改动,但本质上依旧是“扶不起的阿斗”。它并没有让玩家看到光荣在“无双”与“开放世界”结合上吸取的教训,反而抱着一股破罐子破摔的态度。只能说,光荣这波对真·三国无双8:的“废物利用”,最后得到的还是一个“废物”。

至于真·三国无双8:帝国标准版329元、豪华版557元的售价,即便我是一个老“无双”粉丝,这次也只能是敬谢不敏。

相关资讯
  • 真三国无双4马超终极武器怎么拿攻略(武器拿法攻略)

    真三国无双4马超终极武器怎么拿攻略(武器拿法攻略)

    喜欢真三国无双4马超的小伙伴们,你们知道其终极武器怎么得到?马超向来都是马上无敌,在真三国无双4中更是厉害,取得终极武器无疑马超的战斗力再进一步,那么马超的终极武器应该怎么得到呢?快跟随小编一起来了解了解吧!一、真三国无双4马超终极武器拿法:1、首先在自由模式里面选中潼关之战,势力选择联合军,主要打曹操。2、难度记得要
  • 真三国无双4吕布终极武器怎么拿(吕布武器拿法攻略)

    真三国无双4吕布终极武器怎么拿(吕布武器拿法攻略)

    玩三国无双4的还有不少人不知道每个武将都有终极武器的存在,每个武将的终极武器可以说是一个质的变化,能极大的提高武将的各项能力,那么真三国无双4吕布的终极武器怎么获得呢?今天小编就为大家详细介绍一下,感兴趣的朋友快来一起看看!一、真三国无双吕布终极武器拿法:1、首先选择自由模式进入常山之战,这是吕布终极武器出现的关卡2、
  • 真三国无双5硬核实用攻略(虎牢关地图箱子瓦罐具体分布)

    真三国无双5硬核实用攻略(虎牢关地图箱子瓦罐具体分布)

    大家好,我是笨蛋贰歌。今天不多说,继续给大家带来非常实用的攻略,“虎牢关”地图中装有道具的箱子和补充体力无双的瓦罐具体分布图。虎牢关地图偏大,道具整体分布平均。前期关卡一般不需要特意规划道具的吃法,但是这关会面对战神吕布,所以排骨、华佗膏还是尽量留出余额,以面对不时之需。首先开局南方,第一个+200体力的排骨:继续前进
  • 真三国无双8卡顿怎么办,流畅画面设置教程

    真三国无双8卡顿怎么办,流畅画面设置教程

    在画质设置选项中,只要关掉体积雾和把垂直同步设为2,即锁30帧,其他可以全部最高,这样玩游戏就基本流畅了,高特效和人多时帧数会掉到25帧左右。如果想更加流畅可以把阴影和草地这两个特效从最高调低到中等就可以了,帧数基本全程保持30帧左右,这样更改,画质基本上没有什么损失的,但就已经非常流畅了。以上是自用映众GTX960冰
  • 真三国无双游戏,三国真无双8

    真三国无双游戏,三国真无双8

    真·三国无双8的口碑有多差,想必很多“无双”IP的老玩家,现在都还记忆犹新。当初光荣为了赶上“开放世界游戏”的热潮,试图在真·三国无双8中,构筑一个庞大且玩法多样的开放世界。然而事与愿违,真·三国无双8的开放世界,遭到了大量玩家的一众“炮轰”——空洞且毫无探索乐趣的地图;繁琐且剥离沉浸感的支线任务;以及为了跑图,连“割
  • 真三国无双吕布怎么打,菜鸟玩家如何通过吕布把守的虎牢关

    真三国无双吕布怎么打,菜鸟玩家如何通过吕布把守的虎牢关

    虽然常言道“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞”,不过这个“一吕”和后面的所有人比起来,都存在着碾压性的优势。作为三国时期武力无可争议也不可战胜的天花板级人物,吕布只要在战场上一露脸,那必定有如天神下凡。特别是玩过真三国无双系列游戏的朋友,更是至今都无法忘却虎牢关被他一人主宰的阴影。遛虎!遛虎哒!这句日语台词是否至今都能把
  • 真三国无双8新手注意事项,入门知识汇总

    真三国无双8新手注意事项,入门知识汇总

    1、在太湖使用鱼钓饵可以钓到所有的古钱币,方位大概是在太湖小岛的5、6、7点钟方向,以及岛屿的最南角,顶级钓饵可以出卖钱的道具。不要以为你钓鱼可以拯救世界,SL的时候你就会知道你有多么贫穷。2、本作所有增加几率的道具都是浮动属性,包括宝玉的附加属性,本作的SL大头。3、五万元的马满级几乎可以达到赤兔马的水准,部分数值可
  • 真三国无双8武将连招技巧分享,招式判定规则解析

    真三国无双8武将连招技巧分享,招式判定规则解析

    1、招式判定流水攻击:即普攻,根据敌方的状态不同,会打出不同的招式,一共分三种对手站立/僵直状态,普通连击,就是你掏出武器打空气那一套对手浮空状态,浮空连击,自动升空然后接空连对手眩晕状态:突进连击,一般带大位移,对手一般是飘在空中的对手强制倒地状态:地面连击,一般连击数多,伤害大反应攻击:即原来的蓄力攻击,贴身释放是