率土之滨征服赛季开荒阵容,率土之滨征服赛季大佬开荒

时间:2022-04-23 作者:deskier

率土之滨汉化破解
率土之滨汉化破解

类型:策略塔防

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还记得主公@爱晴 上期的大张张吗?给没有吕布、孙权出流氓的主公,提供了一条张机开荒流畅的转型路线。(指路:打破砍王网红格局,“大张张”开荒转型大型攻略!)

不少主公看完对这队有所怀疑,那么本期奉上开荒转型全套方案,看看得到他大力推荐的队伍,到底如何?

阵容配置

前锋大乔:【兵无常势】。【兵无】这个战法加强后,开荒已经超越【垒实】(严颜周泰这种冲突的武将除外)。前锋【兵无】足够硬,并且【兵无】的属性加成对大乔的自带战法也有很大的增幅。

中军张机:【利兵】。带【利兵】也是为了转型后不洗战法,否则【桃园】更加稳定一些。

大营祝融:【先驱突击】。省战法,1级就够。

简析:

这套开荒,目的就是一队转型大张张。所以开荒战法的选择方面,尽量靠近大张张的成型战法(具体战法可以看上期攻略)。

同时,我对这队开荒转型的要求:开荒达到T1水准,也就是:2400高概率过4,3600能打得过5,觉醒之后打5低损,高红有能力8000左右兵力开6,白板1万左右开6不高损。后续打城打高级地不会太伤,白板能玩。相对于大乔月英张机这队来说,本套阵容对普遍玩家更加友好!

开荒实战1

张机类的阵容打3无压力,所以只放一封战报。

2100首开4失败,但好在拿到了3000多经验,武将顺利升级到8级。

兵力达到2400以后开始发力!

3000兵力打公孙瓒高损了,后续战损都很稳定不再重复发了。

等待3600开5,没有曹植孙桓,2环探到一块徐盛,就他吧!看了看战报,脸黑了。之前打4战损并不高,预备资源都很多,第二波顺利拿下。

上午11点开区,8小时3600兵力成功开5(我计划要冲榜,所以前期比较抠预备兵,不然可以更早一些),基本符合一线开五标准。

同时再分享几个其他区我配将小伙伴的开5战报,白板满红的都有,战法也有的高有的低,适用性很强。

拿下第一块5级地后,可以练兵了。这里我重新给萌新科普一下练兵的意义和价值,还有单练和三练的区别在哪里。

1.为什么要练兵?

5级地一个武将练兵的效果是:3个令+10点体力换1.5万经验。

开荒期,武将在13-15级的时候,升级打一块4是5000-6000经验,体力换经验的比率比较低。而4500以下兵力打5风险又太大,可以赌1-2次脸好,但不可能次次脸好,4000左右兵力翻车无论是资源还是预备兵都伤不起。

所以练兵是一个没有风险,比较高性价比把体力跟令转化成经验的途径。(练兵的时候注意一定要分开去练,三个武将一起的话会平分经验,你就变成10点体力换5000经验了,那还不如去扫4。)

2.什么是单练,什么是三练,区别在哪里?

单练:

所谓单练,就是用所有的令,把一个核心输出(马超)或者前锋(周泰或者张机)直接单独练兵到觉醒。这样1带2可以比较稳定的去刷5,简单省心,适用于所有玩家。但这玩的坏处就是单练的武将会用掉大量的体力,每10点体力可就是一块5级地,所以单练的话,排行榜不会太高,想榜一榜二的必须选择三练。选择单练的玩家,一个武将单独练兵,另外俩武将随便带个将可以去刷刷3,平衡体力做做任务。

三练:

三练的玩家,3300或者3600成功开5后,把队伍分开,每个武将单独练兵3次,一共消耗27个令,每个武将30点体力.每个武将4.5万经验可以升2级多一点。

练兵结束后主力到达4500兵力,这时不要再碰4,主力每一次出征都打5,每10点体力就是一块5级地。持续刷到24小时半价体力结束,能达到4500-5500势力值,这就是冲榜极限开荒。

这种对开荒队伍有比较高的红星以及战法要求,并且夜里几乎不能睡觉,要一直征兵,出征,秒回,所以要肝,周围也要有足够多能打的5级地。提前规划飞地起一个要塞或者打一个野外要塞,适合追求排行极限的高红玩家。

三练的价值以及意义在于,安全平稳地度过3300-4500这个容易翻车的阶段。如果你脸足够的好,周围全是曹植,那直接3300开5然后一直打曹植,跳过练兵这个阶段都行,但这种情况几乎不可能存在。

说回这支队伍,如果选择单练的话,推荐练祝融,祝融觉醒【先驱】+【三军】输出爆发足够,可以有效的降低战损。

开荒实战2

练兵结束,远射曹植。【兵无】大乔,能抗能打能奶。

打完野外要塞主力升16级,因为体力有110点,如果直接调兵去要塞打5,没有预备兵的补给,体力很容易爆掉。所以选择扫荡一波4级地,把体力控制在60点左右为宜,然后继续打5准备觉醒。

凌晨4点20分顺利三觉醒,上午11点开区,耗时17小时20分钟。达到一线开荒标准。

觉醒后战法

觉醒后需要进行站位调整。

大乔去大营:补位战法【神兵】。大张张成型战法是【兵无+风声】,这里带【神兵】是为了强化这队的极限开6能力。大营【神兵】稳定挂中军前锋,祝融【先驱】+【三军】可以打出非常出色稳定的爆发,让这队有7500左右兵力(满红满战法)极限开6的能力。如果不想玩的这么极限,带【风声】直接成型也行。

祝融去中军:【先驱+三军】,中军让【三军】分兵收益最大化。没太多值得说的,没有【三军】带【并进】,但强度跟稳定性会下降一个档次。

张机去前锋:补【垒实迎击】,也是为了应对后续打6打城,【垒实】可以有效降低战损。转型后祝融换张昭,中军直接带【浑水】+【绝水】即可!

可以看出5000+兵力打5就很低损稳定了。三觉醒后基本无伤刷五。篇幅限制,就不重复再贴战报了,最后贴出这个号24小时开荒结算排名跟主力等级。

24小时3800的势力值确实不算高,能拿到第二应该也是区段原因,这个势力放在强度高点的区段也就50左右吧。原因在于地形,主城周围压根没有5级地,扫荡了8-9次4级地,这8-9次体力换成5级地刚好4800左右势力,符合极限开荒要求。

问题解答

还是回答几个问题:

1.为什么用祝融不用马妹?

祝融觉醒后【先驱+三军】,有着很不错的打6能力,马妹在觉醒前跟祝融差距不大,但觉醒后打6打城都疲软不少。

2.战法的优先级跟红星问题。

祝融自带最优先满,其次是张机跟大乔自带,【兵无】最好7以上,【利兵】可以低一点,【先驱】1级就行。这次的测试号五红,应该比较符合大众的标准。

3.祝融没有【三军齐出】用什么。

【并进】,但【并进】比起【三军齐出】的稳定性和强度都差不少。

开荒总结

开荒阵容合计五红,战法经验还算充足(一套首冲)。开荒荣誉有300多,买了战法经验跟资源,但是不够买令的了。

前期开4开5顺利,由于落地实在不理想,主城五环就一个5,所以即便开5后选择3练,最终因为没有足够近的5级地被迫扫4级清体力练级。(以后这种情况乖乖的单练觉醒。)

对于这个红星跟地形,开出这个成绩我还算满意。相比起马超砍王开荒,这队的优势在于稳定,笔者同时开了个更红的马超号,脸黑起来简直无法言语….另外马超打城跟高级地战损偏高也是个缺陷。

相比起大乔月英张机,这队的优势在于对红星跟战法经验要求更低,先驱1级就可以,白板开起来也不算很难受,更加亲民一些。

相比起周泰,这队的优势在于没那么刮痧,打高级地跟打城有不错的穿透能力,不用每场战斗都等个5分钟平局。

至于转型后的打架能力,我上一期攻略——大张张有着非常详细的介绍跟战报,这里不再赘述。

当然,马超开转砍王,大黄鸡转吕布流氓,周泰开转肉步也有其各自的优势所在。笔者这里并不是说这队开荒到转型无敌(比如这队打架比较惧怕孙权跟弓诸葛两个武将),只是我开发出来后,觉得好用,所以给各位分享了一条不一样思路跟路线,仅供参考。

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