无尽的拉格朗日巡洋舰介绍,无尽的拉格朗日巡洋舰评测
NGA-PolygonPanda
在《无尽的拉格朗日》中,当基地升级到6级,并建造巡洋舰船坞设备后,就能生产这一类型的舰船了,巡洋舰可以被看做是次主力舰船,在游戏的中后期,考虑到战巡和航母这类大型主力舰的生产成本,巡洋舰将取代驱逐舰。成为玩家的舰队核心。
游戏中一共有8艘巡洋舰,其中7艘可以通过开箱或任务获得,1艘在等待更新,获取方式未知。要注意,特洛伊协议和节点修复协议能看到的船只略有区别。
等待更新/获取方法未知:
选择特洛伊协议后能看到的船只,也是即将加入游戏的新船,从属性来看较为平庸,考虑到其战略属性评级是A,这一型巡洋舰的特色应该是低成本。
来自开箱/任务:
CAS066级-通用巡洋舰:
来自新手协议赠送,各项属性非常平衡,且生产成本较低,因此在游戏前中期可以担任舰队主力(推荐制造5艘或以上)。该舰主武器是1组鱼雷发射系统,单发伤害420,一次可以发射8枚,可以对大型舰船造成可观伤害。但因为是前排舰船,生存方面来说相对弱势,即使有较高的血量,多艘编队可适当提高其生存性。
强化方面,推荐优先点出主武器的冷却时间和伤害,如果点数有结余,可以投入一些到副
武器或者装甲上面。
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰
来自新手协议赠送,属性较为普通,但受益于主武器的性能,该型巡洋舰在对舰方面依然有较为可观的战斗力,游戏前中期可以将其编入舰队,作为后排输出使用。??
强化方面,推荐优先点出主武器的冷却时间和伤害,如果点数有结余,可以投入一些到副
武器或者装甲上面。
狩猎者级-载机巡洋舰:
可搭载4架中型机,自身属性较弱,如果有林鸮或者佩刀的话,可以适当投入资源做培养,否则不推荐使用。
光锥级-综合导弹巡洋舰
各项属性较为均衡,其特色在于搭载了防空无人机系统,配合主武器可以兼顾对舰输出和防空任务,如果没有更好地选择的情况下,可以适当投入资源培养。
强化方面,可以根据自己的需求,优先点出主武器的冷却时间和伤害,或者优先强化防空无人机系统,点数充足的情况下也可以二者兼备。
奇美拉级-重型巡洋舰
对舰和防御属性评价A级的,攻防兼备的优秀巡洋舰,拥有巡洋舰中最高的血量和护甲,主武器方面,它它装备了3组双联装对舰火炮,满级单发伤害有546点,一轮1092点伤害,满级冷却时间11.2秒,火力相当可观。
副武器是一组反舰导弹阵列,也能对敌方舰船产生可观的伤害,但缺点在于冷却时间稍长。
本型号的强化,推荐优先点出主武器的冷却时间和伤害,如果点数有结余,可以投入一些到副武器或者装甲上面,进一步强化它的输出或者生存能力,毕竟它的护甲,在满级状态下可以媲美战巡的防护。
总的来说,这是一艘一旦获得,便值得全力培养的优秀巡洋舰。
艾奥级-攻坚离子炮巡洋舰
对舰输出能力十分优秀的巡洋舰,作为唯一一艘搭载了能量武器的基础型巡洋舰,它所搭载的离子炮系统,可以对物理装甲厚重的大型舰船持续造成大量伤害,在游戏的中后期,可以担当主力输出的位置,但缺点在于,它是前排舰船,且防御力并不算优秀,生存受威胁程度较大,可以考虑强化引擎中的增加闪避率项目。
强化方面,推荐优先点出主武器的命中和伤害,如果点数有结余,可以投入一些到副武器或者引擎上面,进一步强化它的输出或者生存能力。
这是一艘一旦获得,便值得投入资源培养的优秀巡洋舰。
卡利斯托-集束鱼雷袭击舰
另一艘对舰输出能力优秀的巡洋舰,其主武器鱼雷有着极高的伤害能力,鱼雷单发伤害350,攻击次数4×8,攻击间隔32秒,一分钟可产生高达2.2万点以上的输出,对战巡和航母这类大型舰船也能造成有效的伤害。
同时由于在舰队中,它的位置在于后排,生存方面也不需要担心,配合防空型舰船,可以进一步提高它的生存性。虽然造价较高,但这也是一艘一旦获得,便值得投入资源培养的优秀巡洋舰。
当前版本的游戏中,巡洋舰的整体培养优先级:
奇美拉级=卡利斯托=艾奥级 光锥级CAS066级其它
以上就是巡洋舰相关的信息,如果有遗漏,欢迎在评论中回复补充。
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