索尼克世代好玩吗,请问3DS的索尼克世代值得入手吗

时间:2022-10-22 作者:deskier

索尼克力量:速度之战
索尼克力量:速度之战

类型:动作格斗

大小:90.78 MB

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前言

索尼克:世代(Sonic

Generations)是世嘉公司为了庆祝其吉祥物刺猬索尼克诞生20周年而作出的纪念作,而在2011年制作并发行的一款电子游戏。索尼克这个形象诞生于1991年,对于许多接触过世嘉MD游戏机的玩家应该都知道,索尼克在90年代一直是2D横板动作游戏中一个非常有特色的形象。索尼克:世代专注于回顾索尼克20年以来的历史,将各时期游戏中的经典关卡以用高清3D的方式重新呈现在玩家面前,也就是世嘉为了纪念20年来索尼克的发展历程,做的一款纪念游戏。

我会从3个方面分析索尼克:世代这部经典之作。

  • 索尼克:世代游戏介绍

  • 索尼克:世代游戏操作

  • 索尼克:世代游戏测评

索尼克:世代游戏介绍

索尼克:世代主要囊括索尼克系列20年来的三个主要阶段:MD经典时代DC经典世代次世代。每个阶段都将出现过去几代游戏中的经典场景。

  • 三个阶段

MD经典时代:

SEGA本家:刺猬索尼克系列,那时候只有2D,而且只有横板过关。

SEGA本家吉祥物的刺猬索尼克系列破天荒的开辟了超高速横版动作游戏的新天地。

DC经典世代:DC指DreamCast,这个时代时索尼克最为辉煌的时代(个人理解),无论从游戏上剧情、内容、画质等等,都是同时期的佼佼者。

索尼克大冒险1和索尼克大冒险2(以纪念索尼克诞生10周年)还有索尼克英雄。

次世代:

索尼克2006、索尼克:释放、索尼克:色彩

  • 游戏背景

在索尼克:世代的开头中,经典索尼克仍旧像平常一样在碧绿丘陵旅行,突然间出现一个巨大的黑色怪物将他带走了。同时,现代索尼克和朋友们在20周年生日派对上也被一那个突然出现的黑色怪物带走了。经典索尼克开始了自己新的旅程。途中,经典索尼克先后遇到了未来的塔尔斯和索尼克(在Death

Egg的boss关卡后),并再次来到蛋头星球与蛋头博士的蛋头星球机器人展开激战。事后,经典索尼克与未来的索尼克与塔尔斯还有自己世界的塔尔斯汇合。为了阻止怪物破坏世界,两个世界的索尼克和塔尔斯决定一起展开冒险,并收集所有的混沌翡翠。

索尼克:世代中设置了双主角的设定,分别是经典索尼克现代索尼克。

当选择经典索尼克时:

游戏将采用2D式横板过关,其操作方式都与MD时代相似,经典版的索尼克最大程度上保留了以前系列的经典设置,也将有经典的攻击方式如Spin Dash等。

而现代索尼克的关卡则使用追尾3D视角,其动作与技能也和索尼克释放类似。

  • 配置要求

索尼克:世代游戏操作

操作简单但要求熟练。

索尼克:世代游戏测评

  • 关卡

游戏总共分为三大区域,九个关卡以及4段BOSS战(包含Last)。每一区域都包含两个不同的关卡,需要切换现代经典两种不同的索尼克来完成。

Green Hill Zone 来自索尼克1Chemical Plant Zone 来自索尼克2Sky Sanctuary Zone 来自索尼克与纳克鲁斯Speed Highway 来自索尼克大冒险(DX)City Escape 来自索尼克大冒险2Seaside Hill 来自索尼克英雄Crisis City 来自刺猬索尼克Rooftop Run 来自索尼克:释放Planet Wisp 来自索尼克:色彩

这款游戏重制了20年来著名的关卡,首先我们要明白这个游戏是绝对不可能重制所有关卡,因为有些关卡做的太次了,游戏只会把一些标志性、著名、经典的关卡重现。

  • 经典/现代索尼克的区别

  1. 操作上:这个我们前面已经详细讲解了经典索尼克和现代索尼克的区别.

  2. 关卡上:所有关卡,制作组都良心的制作了两张地图。当你用经典索尼克时,游戏会变成横版(场景还是3d的),用现代索尼克时,就会变为追尾式的第三人称(有些部分还是会变为横版卷轴)。虽然关卡相同,地图不同。

  3. 技能上:经典索尼克只会把自己卷成刺球。现代索尼克就有一个招牌动作——Homing Attack(判定攻击),就可以直接锁定敌人。现代索尼克还可以通过购买技能。

  • 游戏音乐本作的音乐了包括索尼克以来20年间的经典音乐,从开场到各个关卡充斥着这系列的经典音乐。关卡的背景音乐是对原关卡的音乐进行REMIX。其他音乐则为无改动的原声版,可以解锁。这些经典音乐都是重置过的,所以不必担心音质的问题。无论经典音乐还是新场景的音乐都与关卡融洽的非常到位,节奏感、速度感等都十分到位。还有一个小细节在关卡选择时,走到一个关卡面前时,音乐会变为这个关卡的音乐。

  • 游戏画面

本作采用了了全3D的画面,游戏场景更加宏大,画面更加华丽。索尼克:世代的画面在当时是非常令人满意的,游戏风格保持了索尼克这一系列的画风,清新、层次分明、艳丽。

索尼克:世代采用索尼克装用的刺猬引擎(Hedgehog Engine),所以能够保证画质和帧数,之前的索尼克:释放也是用该引擎做的。

  • 游戏菜单

本作的游戏菜单令人眼前一亮,十分值得称赞,是互动世界菜单。你可以操作索尼克奔跑跳跃等操作,选择关卡,商店等。

当在游戏世界选择关卡,可以按Y键在经典索尼克和现代索尼克切换。未完成的关卡是白色,完成了就会变成原来的颜色,小伙伴才会被解救。

本作在游戏世界选择菜单中,还会发现一些小游戏,比如弹球等等。

这些小游戏,会给玩家小惊喜,小彩蛋。

  • 总体评价:

1.游戏画面:清新、层次分明、艳丽,表现效果在当时异常出色。

2.游戏音效:场景音乐与关卡搭配好,音效也很到位,配音完美。

3.游戏操作:操作和系类风格一致,操作简单但需要熟练。

4.游戏剧情:剧情稍弱,但是两代索尼克穿越的剧情还是让人眼前一亮,感到创新。

5.配置要求:配置要求不高,随便流畅运行。

6.游戏创新:两代索尼克的创新玩法,既满足了老玩家,也满足了新玩家。

  • 获IGN 8.5分

各项评分内容

整体感觉8.5分:漂亮的互动游戏世界,当然剧情编排无足轻重,不过非常欢乐。索尼克精力充沛。

画面表现8.5分:动态效果很棒,这也是这个游戏画面最好的一个版本。帧率问题仍然有规律的出现。

音效表现7.0分:原声音乐的混音很棒。提升的配音表现。声效恰到好处。

上手体验8.5分:两大经典的关卡类型,全部都体现了索尼克的最佳效果。不过,Boss战有些弱。

耐 玩 性8.0分:相对短小的战役,不过拥有很多解锁要素,每个关卡都有重玩的价值。

总分8.5分:非常棒

总结

作为索尼克诞生20周年的作品,本作充满着怀旧情结,向以往作品致敬的地方非常多。一共9个大关卡,均取自于历代的经典场景,历代boss也齐聚一堂,让系列粉丝满足不已。在本作中各种小细节,也让老玩家惊喜不已。还有创新型的双主角玩法,让无论是老玩家还是新玩家,都不会感到陌生,这创新型的举动,在索尼克的历史上史无前例,在后作的索尼克:力量中模仿了世代中的双主角。这部在索尼克历史上的经典之作,小编觉得还是不错的。

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